◆更新记录

页面ID: 583

当前最新版本号为:【25037】

关于魔魂切割的说明:
190990|9999|100|200|300|400|500|600|700|800|900|1000|1100|1200
190990=装备ID
9999=无魔魂伤害
100=魔魂+1伤害
200=魔魂+2伤害
...
1200=魔魂+12伤害
按此格式以此类推,最高255


25037
优化:已知的各种BUG
新增:客户端背包页数、锻造自动填充、物品/装备/时装倒计时【物品→给予玩家指定物品 脚本进行给予倒计时物品】

25036
优化:已知的各种BUG
新增:客户端同步仓库页数修改、右键直接存仓


25035-4
优化:次元、怪物死亡不消失、定制属性等
新增定制:爵位捐献限制战斗力/金币


25035-3
32以上版本新增的全部做开关处理【出生宝宝改为赠品、砸装备控制、启用178插件功能】
若不启用则与32版本一致
新增定制:次元者与被次元者执行脚本


25035-2
新增命令:sys_setMapType 实时修改地图属性[地图类目录]
优化:自杀不涨PK值、限星及已知的问题。


25035
3709/3712引擎兼容
新增自定义背包格子[此功能需配合客户端一起修改]
新增禁止战魂经验增长
新增禁止幻兽进化变雷
新增禁止一键飞军团
新增出生宝宝改为赠品
新增命令:sys_LeaveSyn 注意:该命令会无条件退出军团,[普通团员-军团长]都生效
在线列表新增:性别/VIP/职业/登录时间/在线时间/死人状态、右键新增:踢下线、永久禁言/取消永久禁言
新增V5功能:军团图腾战力分享、军团职位任命、新手上线出生宝宝/装备/物品自定义
定制:自定义地图统一战斗力、自定义地图最高战斗力限制
V1日志记录新增各种类型聊天记录[公聊、私聊、友聊、队聊、团聊、家聊]
新增178插件功能启用[极个别功能未完善]
其他优化:砸装备相关优化、启动兼容相关优化等
······

25.032
专属定制-反切割、幻兽增减伤等
优化启动、切割、捡物品、砸属性、属性伤害、幻兽求购等


25.031-1
修复优化启动不加载等已知BUG


25.031
新增修复幻兽卡隐身(技能显形与攻击显形) V4可用


25.030
修改全部HOOK为5字节(原9字节)及已知的一些BUG


25.029
新增自定义技能持续伤害/自定义次数/自定义伤害【战斗与事件】→【其他伤害、经验控制】→【技能扩展】
优化在线列表显示存活与死亡
优化踢下线等部分代码


25.028
新增脚本在线编辑器、加解密优化【系统】→【新增功能】→【脚本加解密】
脚本在线编辑支持实时修改保存游戏实时更新,支持加密与不加密读取/保存
【注意】加密仅限当前机器与指定机器可解密,更换机器非指定无法解密

新增冰封走廊普通技能无伤害,XP技能有伤害
V2新增自定义地图禁止原地复活
V3新增军团柱伤害上限控制
优化修复部分代码


25.027-1
新增sys_GetDimension用于取次元次数配合增加次元使用【角色类】
V2新增自定义地图禁止原地复活
优化攻击怪物造成的错误日志
优化部分代码


25.027
新增接管幻化身份牌:自定义幻化物品、限制幻兽、按星级自定义数量【系统-新增功能页内】
新增经验控制:自定义地图、怪物经验控制【战斗与事件-经验控制】
新增锁头检测
优化编辑框_技能扩展_技能释放速度限定时间重启显示问题


25.026
新增属性攻击伤害模式【模式0 - 属性总和】、【模式1 - 单件装备最高单属性】、【模式2 - 累计最高单属性】
新增同站谁先手谁有优势


25.024
增加:魔石购买自定义折扣
优化修复:爵位显示异常等BUG


25.023
增加:自定义最大脚本行数,最高支持127行
增加:在线更新脚本支持新添加脚本更新
增加:自定义地图禁止使用技能、自定义地图技能增减伤
优化修复:游戏事件触发整理到一起分页显示、杀人魔石自定义无限制、修复技能衰减部分技能ID无法识别等已知BUG


25.022
增加:全体在线每自定义秒执行脚本*5——专属定制
增加:指定角色每自定义秒执行脚本——专属定制
增加:地水火风属性/全属性每自定义点,增减自定义伤害——专属定制
增加:限制雷鸣市场合宝宝老头附加才能合宝宝
增加:接管自定义幻兽幻化速度,生命、物攻、魔攻、物防、魔防成长率加速减速
优化修复:切割军团柱、砸装备、刷球等已知BUG


25.019
增加:合宝宝执行脚本事件
增加:砸装备魔魂执行脚本事件
增加:砸装备升级执行脚本事件
增加:砸装备品质执行脚本事件
修复:切割、杀人魔石重启设置等问题


25.018
增加:砸装备相关“升品质概率,出洞概率,出属性概率”


25.017
增加:击杀获取对方魔石:排除小号,排除等级,排除战力,排除地图,随机或自定义,自定义名称收取比例【系统页面-新增功能页面】
增加:脚本加解密:默认脚本type2003加解密,解密仅限当前机器与指定机器,若正确的密码并非当前机器或指定机器无法解密【系统页面-新增功能页面】
优化修复:刷球限制、切割伤害


25.016
增加:修改PK模式执行脚本【系统页面-各种日志记录页面】
增加:交易成功执行脚本【系统页面-各种日志记录页面】
增加:组队执行脚本【系统页面-各种日志记录页面】
增加:丢物品执行脚本【系统页面-各种日志记录页面】


25.013
增加:sys_updateAction 在线更新脚本【参见其他类-专用】
增加:sys_attack 临时伤害调整【参见角色类-专用】
优化:限制怪物爆物品时间修复跨天设置 如:22:00-06:59
优化:技能扩展内【启用技能释放速度限制】可用于限制技能释放速度/毫秒
优化:使用物品事件新增%_iter_var_data9=物品data值 可用于取空球的值【可自行配合写脚本限制刷球】
优化:切割按魔魂进行区分伤害 例:190980|100|200|300|400|500|600|700|800|900|1000|1100|1200 190980=物品ID 100=魔魂0 200=魔魂1 以此类推


25.012
优化:在线列表框右键可操作给予物品等、给予物品单独窗口支持ID与名称模糊搜索发放物品
修复:死亡或黑名不掉落物品和装备
其他优化及修复部分已知问题...


25.010
修复:部分设置重启后失效的问题、交易记录等各类记录清空前一天记录的问题、其他已知问题
优化:切割伤害控制【区分装备与外套】
定制功能:自定义地图【禁止组队】【禁止交易】【强制军团模式】【强制自由模式】【限制捡取时间】···
定制功能:军团地图战斗力范围检测、携带宝宝数量检测···
定制功能:自定义军团副团长职位数量、禁止加入军团、禁止退出军团、禁止踢出军团、禁止军团同盟···


25.007
增加:sys_###### 用于给全体在线玩家执行指定脚本【参见角色类】
增加:sys_###### 用于给指定范围等级玩家执行指定脚本【参见角色类】
增加:sys_###### 用于给指定范围战力玩家执行指定脚本【参见角色类】
增加:sys_###### 用于给指定职业玩家执行指定脚本【参见角色类】
增加:sys_###### ···定制功能
增加:sys_Dimension 用于给角色增加次元次数【参见角色类】


25.004
增加:移动速度检测【可接自定义脚本、警告、自杀、掉线】


25.003
增加:交易记录【系统页面】
增加:199基础支持与喂食修复【启用后可使用199蛋进游戏】【喂食只显示圣兽魔晶可正常喂食5次】
其他优化及修复部分已知问题...


25.002
增加:切割伤害控制。可选择对人物生效【位于战斗与事件页面→切割伤害控制选择夹】
增加:装备赎回价格控制。【位于战斗与事件页面→装备赎回价格控制选择夹】
增加:同职业伤害有效【特殊页面→战斗魔改】
其他优化及修复部分已知问题...


25.001
增加:角色上线判断IP【自由控制启用】上线密保问题检测【自由设置密保问题】
增加:sys_setExpBall用于直接把满球进行打包为礼包【参见物品类】
特殊界面增加刷球限制:此限制为穿戴即开始算次数【防止穿戴刷99%取下】
增加:切割伤害控制。【位于战斗与事件页面→切割伤害控制选择夹】
增加事件:穿戴装备时产生事件。【参见事件页面文档】
增加事件:卸下装备时产生事件。【参见事件页面文档】
NPC引擎增加:修改怪物移动速度
系统界面优化:新增功能选择夹【玩法导入:玩法示例一键导入版本】
系统界面增加:修复铁皮怪。 【注意:如果有脚本刷怪的请进行测试修改防御比(位于cq_monstertype表defence2)】
系统界面增加:求购时间重置。 【重置时间按小时计算】
系统界面增加:禁止次元传送。
特殊界面爵位限制增加:王爵、公爵、侯爵数量修改。【实时修改生效,人物小退或捐献即可】
特殊界面领取限制增加:禁止好友分享经验。【如吃经验球、吃灵魂将无法分享经验,其他未进行实验】
特殊界面战斗魔改增加:异能、血族、亡灵、龙骑职业的伤害调整。
特殊界面优化:限制怪物爆出物品可选择多个天数。【例:135 表示周一、三、五】
特殊界面优化:怪物爆出物品他人可捡/不可捡均可自定义事件。【例:135 表示周一、三、五】
增加UI角色控制命令::给予等级
优化:列表框只显示在线玩家,下线不显示。
优化:防后门日志采用玩家名键值,物品、魔石、赠魔石、金币获取记录,剔除其他记录。
其他优化及修复部分已知问题...


018.022
脚本命令:刷新宝宝基础属性 【位于宝宝类】 简化宝宝属性设置操作的复杂度。


018.019
增加事件:攻击怪物时产生事件。【参见事件页面文档】
增加事件:攻击玩家时产生事件。【参见事件页面文档】
事件参数修正:攻击怪物、攻击玩家、被玩家攻击、被怪物攻击。将攻击伤害传送到str6。可用于伤害统计。【参见事件页面文档】
增加事件:人物复活事件。(角色死亡后点击复活按钮,产生该事件。)【参见事件页面文档】
增加伤害调整:针对怪物的伤害可调整比率(用于控制全体怪物的强度)【参见插件界面 战斗与事件】
脚本命令:获取宝宝潜力值。【位于宝宝类】(用于计算宝宝潜力)
脚本命令:获取角色额外战斗力加成。【位于角色类】(用于计算角色额外战斗力加成)
增加事件:人物踩到陷阱事件。用于触发某类计划性的脚本。比如每次回城经过门口时通过陷阱计算和统计伤害【参见事件页面文档】
增加UI角色控制命令:给予木头
角色调试增加:调试陷阱
增加经验调整:对杀怪经验进行动态的全局调整。
增加脚本命令:统计列表相关命令。【参见统计列表类】


018.018
脚本命令:读取角色当前战斗力。【位于角色类】
脚本命令:调整角色当前战斗力。【位于角色类】


018.011
脚本命令可用于道具的扩展:宝宝操作部分命令,可使用道具触发。极大方便脚本命令使用方式。


018.008
脚本命令:增加宝宝潜力。【位于宝宝类】 该脚本可以置于道具上,鼠标指向使用。


018.003
增加脚本日志记录:用于防脚本后门。记录一切脚本物资产生记录。
外挂:行为检测更新加强
增加事件:玩家角色使用物品事件。
脚本命令:玩家角色使用物品【位于角色类】


018.000
修复:修复自定义会员宝宝相关功能。
外挂:上线测试行为检测。用于防外挂。


017.013
脚本扩展:按条件删除NPC。增强版本。【位于NPC类】(更自由的删除NPC)
脚本扩展:按条件取NPC数量。【位于NPC类】
脚本扩展:创建玩家雕塑。创建一个与玩家形象一摸一样(衣服、发型、武器、护甲)的雕像NPC【位于NPC类】


017.009
脚本扩展:检查指定BUFF【位于角色类】
脚本扩展:删除指定BUFF【位于角色类】
脚本扩展:增加指定BUFF【位于角色类】
事件扩展:角色发送文字消息事件。(增强互动性,可对玩家的输入进行判断)
事件扩展:抽奖事件 (增强互动性)
脚本扩展:脚本调用抽奖【位于角色类】
事件扩展:与NPC交互事件(增强互动性,用于实现语音NPC等功能)
事件扩展:脚本调用物品存仓库 (增强自动化功能)【欲添加】
脚本扩展:删除地图上指定位置的NPC。【位于NPC类】


017.006
界面扩展:消息拦截功能。(防外挂广告)
界面扩展:所有人可拥有GM权限(调试用)
脚本扩展:取系统时间提供更多的格式
‘ —————————————0、20220213 (年月日)
‘ —————————————1、20220213145924 (年月日时分秒)
‘ —————————————2、2022-02-13 14:59:24 (年月日时分秒)
‘ —————————————3、1688289680 (13位时间戳 精确到单位:秒)
‘ —————————————4、130526262 (服务器运行时间,精确到单位:毫秒)
脚本扩展:取时间间隔。用于对时间的精确判断。抛却使用任务系统来计算时间。最低可达毫秒精度。【位于其他类】


017.005
修复:会员宝宝限制的BUG。
修复:主属性幻化,副宠评分显示与插件上设置条件不一致的BUG
脚本扩展:取背包中指定物品数量 【物品类】
脚本扩展:取技能名称【其他类】
脚本扩展:制作一个魔法特效 【其他类】
智能怪物:
普通怪物、boss怪物。也能拥有锁定技能,打破怪物站桩挨打的固有特征。更加灵活多变。


017
公共扩展:无幻兽地图功能,限制哪些地图禁止出征宝宝。(拳拳到肉模式必备)
公共扩展:自定义会员宝宝功能。允许设置指定类型的宝宝出征数量不能超过设置的值
脚本扩展:召回所有宝宝【宝宝类】
脚本扩展:判断宝宝是否能够合体【宝宝类】
脚本扩展:判断宝宝是否为合体状态【宝宝类】 (用作自动智能化挂机脚本)
脚本扩展:判断宝宝是否存活的状态【宝宝类】
脚本扩展:判断宝宝是否为出征状态 【宝宝类】(用作自定义会员宝宝,限制某类宝宝出征数量的脚本)
脚本扩展:增加删除宝宝命令 【宝宝类】(用做宝宝换钱这类脚本)
事件扩展:宝宝出征事件添加 {用于脚本防挂}
事件扩展:人物释放技能事件 {用于脚本防挂,封包挂高速放技能,可用该脚本检查}
修复若干BUG。增加魔改应用区。
筹备智能怪物


016
脚本命令扩展:指定类型宝宝入包,可自由设置成长率。【位于物品类】(用作任意副宠入包脚本)
写、读mysql:条件支持多个连续表达式。


015
脚本命令扩展:给玩家简单物品的命令进行多属性扩展。【位于物品类】
脚本命令扩展:删除/整理堆叠物品 【位于物品类】
脚本命令扩展:寻找指定对象(用于目标追踪) 【角色类】
脚本命令扩展:取绝对值 【位于其他类】
脚本命令扩展:取余数 【位于其他类】
脚本命令扩展:求两点距离 【位于其他类】
脚本命令扩展:整理堆叠物品 【位于物品类】


014
脚本命令增加:文本替换 【位于其他类】
脚本命令增加:文本等宽格式化。【位于其他类】
脚本命令增加:删除玩家指定装备 【位于装备类】
脚本命令增加:取格式化子文本 【位于其他类】
脚本命令增加:动态执行脚本 【位于其他类】
脚本命令扩展:增加装备属性、设置装备属性、增加装备属性。3个脚本命令,当第一个参数(位置>12)时,则认为输入的是物品ID,而不是装备位置,扩展这3个命令可用于对物品的修改。

脚本命令扩展:公布一个虽然危险但是好用的功能。【执行SQL脚本,位于数据读写类】

修复/增加:低杀高防御、秒杀防御等。如果是人物合体了宝宝,或者人物的宝宝攻击目标。提供一个选项选择,是否将宝宝也纳入限制规则。例如:不开启,低战打高站的宝宝可能还是会被打死。但是直接攻击人物本体时,会受到规则限制,杀不死站高的人物。如果开启:那么宝宝也会受到人物战力属性的保护,宝宝和人物一样,被低战的人攻击时,是打不死的。

修复/增强体验:自动砸装备,自动砸完之后会自动穿到身上。(砸装备的过程,还是得先把装备脱下,当然这个过程是自动的,脚本无需特殊处理。)自动砸装备必须先预留一个格子。

修复:读ini配置,读取可能失败的情况。(某些符号意外被替换),扩展ini配置可写到msg当前目录。

修改:转世时,每次转世,闪避属性仅增加1%,其余属性增加100%


013
脚本命令增加:取系统时间 【位于其他类】
脚本命令增加:通过地图ID,获得地图名字 【位于其他类】
脚本命令增加:通过物品ID,获得物品名字 【位于其他类】
脚本事件增加:玩家切地图事件。玩家更换地图时激活指定事件。 具体用法参考,游戏事件触发章节 【位于游戏触发事件】


012
脚本命令增加:给予玩家指定物品(简单实现,不能给予经验球等带data数据的) 【位于物品类】


3-20
增加:魔石商店购买物品。限制只能魔石\魔石赠购买。【位于插件界面】


3-20
增加:增加可操作的装备属性类别。装备的防御、等级、攻击等 【位于装备类】
增加:人物指定等级限制吃球功能 【位于插件界面】
修复:指定地图XP免伤。(主用于副本、团战、等地图使用XP只扣1点血。)
修复:自动砸魔魂砸到+9 不继续下去的问题。

【增加脚本指令】:玩家人物随机爆背包物品(用于脚本控制玩家爆物品) 【位于物品类】
【增加脚本指令】:玩家人物爆落指定类型物品 【位于物品类】
【增加脚本指令】:玩家人物爆装备(用于脚本自由控制爆装备) 【位于物品类】


3-17
取消宝宝属性增加方法,增加宝宝属性数值更新方法。


3-15
玩家时钟频率最低可调整到250毫秒。(以前是500毫秒)以前1秒最多执行2次周期,现在可执行4次周期。


3-13
脚本支持直接对mysql数据库操作。读/写


3-10 测试发布