动态调整角色战斗力
‘ 【动态调整角色战斗力】 必须拥有User对象【018.018】以上可用
‘ ——————-如: sys_AdjustBattlelev 100 10
‘ ——————————参数1:调整的战斗力值。可以为负数表示临时减战力
‘ ——————————参数2:持续时间。单位(秒)
‘ ——————————始终都会成功
示例
| id | id_next | id_nextfail | type | data | param |
|---|---|---|---|---|---|
| 100000100 | 100000101 | 0 | 2003 | 0 | sys_AdjustBattlelev 100 10 |