设置人物属性
‘ 【设置人物属性】 必须拥有User对象
‘ ——————-如: sys_setAttrib 13 1
‘ —————————————参数1:属性类型
‘ —————————————参数1:属性值
‘ ——————————返回值:成功执行:id_next 不成功执行:id_nextFail
示例
| id | id_next | id_nextfail | type | data | param |
|---|---|---|---|---|---|
| 100000100 | 0 | 0 | 2003 | 0 | sys_setAttrib 13 1 |
如上操作,就会把等级设置为1级。
属性表如下:
| 属性类型 | 功能号 | 备注 |
|---|---|---|
| 当前血量 | 0 | |
| 当前蓝量 | 2 | |
| 当前金币数量 | 4 | |
| 当前经验值 | 5 | |
| 当前PK值 | 6 | |
| 当前职业 | 7 | |
| 当前精力/体力值 | 9 | 100=满 |
| 当前点 | 11 | 加点系统无效 |
| 当前头像 | 12 | |
| 当前等级 | 13 | |
| 当前魔法攻击 | 14 | |
| 当前体质 | 15 | |
| 当前攻击 | 16 | |
| 当前爵位 | 18 | 1=王 2=公爵….依次递减 |
| 当前功勋 | 24 | |
| 当前佣兵等级 | 25 | 0=E 1=D级 2=C级 依次递增 |
| BUFF图低32位 | 26 | 客户端显示指定BUFF图标 |
| 当前发型 | 27 | |
| 当前XP值 | 28 | 100=满 |
| 当前佣兵经验 | 30 | |
| 当前导师经验 | 32 | |
| 当前导师等级 | 33 | |
| 当前闪避 | 34 | |
| 当前潜能 | 35 | |
| 当前可召唤宝宝数量 | 39 | |
| 当前最大血量千分比 | 40 |