搜索对象
‘ 【搜索对象】 必须拥有User对象
‘ ——————-如: sys_queryObj 300 400 18 1
‘ —————————————参数1:中心坐标x 通常设置为人物在地图上的x坐标
‘ —————————————参数2:中心坐标y 通常设置为人物在地图上的y坐标
‘ —————————————参数3:范围。通常为18,游戏中屏幕的可视范围区域
‘ —————————————参数4:对象类型,多个类型,可以相加。比如要搜索人和怪。1+2=3
‘ ————————————————1、人物
‘ ————————————————2、怪物
‘ ————————————————4、幻兽
‘ ————————————————8、NPC
‘ ————————————————16、召唤物
‘ ————————————————31、以上所有对象 【017版本以及以上】
‘ ——————————返回值:成功执行:id_next 不成功执行:id_nextFail
‘ ——————————如果执行成功,可读取 %iter_var_str9 ~ %iter_var_str3 的值。 它们是目标对象的ID。 要获得目标对象详细信息,可以使用 sys_findInfo 获得详细的目标信息。
示例
| id | id_next | id_nextfail | type | data | param |
|---|---|---|---|---|---|
| 100000100 | 100000101 | 0 | 2003 | 0 | sys_queryObj %user_map_x %user_map_y 18 2 |
| 100000101 | 0 | 0 | 2003 | 0 | sys_magicAttack 3000 %iter_var_str9 |