玩家爆落指定身上的装备

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‘ 【玩家爆落指定身上的装备】 必须拥有User对象。【011版本以及以上才可用】
‘ ——————-如: sys_dropEquip 1
‘ ——————-参数1:装备位置。在爆落之前确保装备位置有装备,背包有1个空格。
‘ ——————————返回值:始终都会成功!(有就会爆掉,没有会自动停止)

‘ 装备位置_头盔, “1”
‘ 装备位置_项链, “2”
‘ 装备位置_铠甲, “3”
‘ 装备位置_武器, “4”
‘ 装备位置_武器_左手, “5”
‘ 装备位置_手镯_右手, “6”
‘ 装备位置_手镯, “7”
‘ 装备位置_鞋子, “8”
‘ 装备位置_坐骑, “9”
‘ 装备位置_精灵, “10”
‘ 装备位置_披风, “11”
‘ 装备位置_时装, “12”, , 时装、空经验球

在爆落之前确保装备位置有装备,背包有1个空格。如果空格不足一个可以先爆一个物品,因为爆装备需要先卸下来。(本应该不用卸的,但是没有找到核心的方法。)

示例

id id_next id_nextfail type data param
100000100 0 0 2003 0 sys_dropEquip 1