人物转世
‘ 【人物转世】 必须拥有User对象
‘ ——————-如: sys_rebirth
‘ ——————————返回值:成功执行:id_next 不成功执行:id_nextFail
‘ ——————————人物转世,等级降为1级。血量、攻击、魔攻、闪避 保留转世时的值增加 100%
‘ ——————————转世后每升一级,都会叠加上转世之前的属性。转世次数越多,属性越强。
‘ ——————————转世后遗症:等级蔑视(打高于自己等级的怪,打不动。提高等级即可消除)
‘ ——————————转世后遗症:短期内等级和战斗力会削减,但在重新练级的同时,会叠加转世时的属性。
015版本以及以上。闪避属性修改为不叠增。其他属性照常叠增100%
如果清理数据库,在清理所有用户数据时,也要同时清理 cq_rebirthex 这个表维护着扩展转世系统的运行
示例
| id | id_next | id_nextfail | type | data | param |
|---|---|---|---|---|---|
| 100000100 | 0 | 0 | 2003 | 0 | sys_rebirth |