轨道配置 track 详解

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| | 作用 | 备注 |
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| 1 | 与数据库track中的ID对应,技能释放时执行此ID处的内容 | |
| 2 | 人物、怪物动作编号 | |
| 3 | 开始帧,比如一个连续的动作进行切割,通常为0 | |
| 4 | 结束帧,比如一个连续的动作进行切割,通常为0 | |
| 5 | 帧速率,毫秒单位,播放速度 | |
| 6 | 可以通过的地形高度,通常为0 | |
| 7 | 特效配置 | |
| 8 | 音效路径 | | |