怪物创建详解
| 怪物创建 | 作用 | 备注 |
|---|---|---|
| nOwnerType | 所有者类型 | 0:默认、1:玩家、2:系统、3:NPC |
| idOwner | 所有者ID | 可以填玩家ID 。idOwner=0时,不存盘 |
| idMap | 地图ID | |
| nPosX | 坐标x | |
| nPosy | 坐标y | |
| idGen | 怪物活动范围ID。 | 数据库cq_generator表中的ID,定义怪物活动范围。cq_generator表中的type不会影响这个脚本方法,最重要的是范围:bound_cx,bound_cy 一定要与刷怪位置合适,否则怪物不会活动。 |
| idType | 刷怪类型, | 怪物的ID |
| nData | nData, | 通常填0.未见使用例子 |
| szName | 怪物名字, | 这个名字不会下传到客户端,而是存在数据库里,所以不必惊讶,为什么设置的名字不生效。。 |