怪物创建详解

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怪物创建 作用 备注
nOwnerType 所有者类型 0:默认、1:玩家、2:系统、3:NPC
idOwner 所有者ID 可以填玩家ID 。idOwner=0时,不存盘
idMap 地图ID
nPosX 坐标x
nPosy 坐标y
idGen 怪物活动范围ID。 数据库cq_generator表中的ID,定义怪物活动范围。cq_generator表中的type不会影响这个脚本方法,最重要的是范围:bound_cx,bound_cy 一定要与刷怪位置合适,否则怪物不会活动。
idType 刷怪类型, 怪物的ID
nData nData, 通常填0.未见使用例子
szName 怪物名字, 这个名字不会下传到客户端,而是存在数据库里,所以不必惊讶,为什么设置的名字不生效。。