玩家角色使用物品
‘ 【玩家使用物品】 必须拥有User对象
‘ ——————-如: sys_useItem 111000 1 1
‘ —————————————参数1:物品ID
‘ —————————————参数2:使用位置(非装备应该填0),如果是装备需设置穿戴位置
‘ —————————————参数3:同步更新。通常为1
‘ ——————————返回值:成功执行:id_next 不成功执行:id_nextFail
示例
| id | id_next | id_nextfail | type | data | param |
|---|---|---|---|---|---|
| 100000100 | 0 | 0 | 2003 | 0 | sys_useItem 111000 3 1 |